LeadGamesTurismo y destinos
Turismo y destinos · Escanear → Jugar → Ganar → Actuar
Convierta explorar un destino en un juego.
Un código QR en una atracción, un museo, un centro de visitantes o un mirador abre un juego de veinte segundos en el móvil del visitante. Gana un premio local, y usted por fin sabe algo de la gente que pasa.
No hace falta tarjeta de crédito.
- 01El visitante escanea el QR en el mirador
- 02Juega veinte segundos
- 03Deja su correo para recogerlo
Gana
Un café en la cafetería de al lado
- 01El visitante juega en la primera parada
- 02Vuelve a jugar en una segunda
- 03Recoge un premio en cada una
Montado como
Una campaña por parada, no una ruta enlazada
Los visitantes llegan, miran y se van sin dejar rastro
Atracciones y destinos cuentan entradas y afluencia. Rara vez saben quién vino, adónde fue después o cómo invitarlo a volver, y un folleto en la salida no lo cambia.
La afluencia no es una relación
Un torniquete le dice cuánta gente entró. No quiénes eran ni si volverían.
Los negocios locales se pierden a los visitantes
La gente pasa de largo por la cafetería y la tienda camino del aparcamiento, porque nada le da un motivo para pararse.
Las guías impresas acaban en la papelera
Un mapa o un folleto se lee una vez, como mucho. Pide atención y no devuelve nada.
Dé a los visitantes un motivo para participar y un premio cerca
Cada código QR abre un juego breve en el navegador del visitante, en su idioma cuando la campaña lo ofrece. Todo el mundo gana algo, y el premio se canjea en un negocio local, lo que da a los socios un motivo para sumarse.
Interactivo, no otro cartel
Veinte segundos de juego en un mirador se recuerdan. El panel de texto de al lado, no.
Premios que mueven a la gente
Haga que el premio sea un café en la cafetería, un descuento en la tienda o la entrada a la siguiente atracción, y el propio premio llevará al visitante a otro sitio.
Sepa quién vino
Si pide un correo, los visitantes lo dejan con gusto porque están recogiendo lo que ganaron, con el consentimiento de marketing como decisión aparte y nunca premarcada.
Tres juegos para tres tipos de visitante
Un juego por campaña. Cuál depende del lugar y de la gente.
Tap Attack
Ideal para familias y grupos. Una clasificación en directo convierte una parada en una pequeña competición y da un motivo para volver a comprobar el puesto.
Scratch
Ideal para lugares tranquilos: un museo, una galería, un mirador. Un gesto, un premio, nada ruidoso.
Wheel
Ideal para centros de visitantes y eventos, donde se forma un grupo y la ruleta lo atrae.
Premios locales que funcionan
Los define usted, con los socios que los cumplen. Siempre hay un premio garantizado, para que a ningún visitante se le diga que ha perdido.
- Un café en una cafetería cercana
- Un descuento en la tienda de recuerdos
- Entrada a una segunda atracción
- Una degustación en un productor local
- Una guía o un mapa gratis
- Un recuerdo en el centro de visitantes
Cómo funciona una campaña de destino
Cuatro decisiones y un código QR en la parada.
- 01
Elija el lugar y el objetivo
Datos de visitantes, afluencia para socios locales o simplemente participación en una parada por la que se suele pasar de largo.
- 02
Elija el juego y el premio
Tap Attack, Scratch o Wheel, con los colores de su destino, y premios que sus socios estén dispuestos a cumplir.
- 03
Un QR en cada parada
Miradores, entradas, paneles informativos, mostradores de centros de visitantes. Cada lugar es su propia campaña con su propio código QR.
- 04
Canje en el lugar
El visitante enseña un código en la cafetería, la tienda o el mostrador, y el personal de allí lo marca como canjeado.
¿Cómo podría ser la participación de los visitantes?
Ajuste las cifras para explorar un posible escenario para su destino o atracción.
Valor inicial de ejemplo: 5000
Valor inicial de ejemplo: 10%
Valor inicial de ejemplo: 40%
Su escenario
- Jugadores potenciales
- 500
- Experiencias completadas potenciales
- 200
- 5000visitantes
- 10%participan
- 500jugadores
- 40%completan
- 200completadas
Cada experiencia completada es aquí una campaña en un lugar. Hoy el producto no sigue recorridos por varios lugares, así que esta calculadora no los estima.
Solo es un escenario de ejemplo. Los resultados reales dependen de sus visitantes, el lugar, el premio y la temporada.
¿Quiere ver la cifra real para su negocio?
Esta calculadora estima. Una campaña real de hasta 50 partidas le muestra la cifra real, con sus clientes, su oferta y su ubicación.
No hace falta tarjeta de crédito.
Pruebe LeadGames con 50 partidas reales.
Monte una campaña real para un lugar con su marca y un premio local, y deje que jueguen hasta 50 visitantes.
- 50 partidas reales
- Su identidad de marca
- Sus propios premios locales
- Datos reales de visitantes
- Canje en un socio
- Sin tarjeta
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Preguntas de turismo
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Monte una campaña real para un lugar con su marca y un premio local, y deje que jueguen 50 visitantes. Vea quién participa antes de decidir nada.
Sin tarjeta · Su marca · Datos reales de visitantes
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Los mismos cuatro pasos, con un objetivo distinto detrás.