LeadGamesRestorani

Restorani · Skeniraj → Igraj → Osvoji → Djeluj

Dajte današnjem gostu razlog da se vrati.

Stavite QR kod na račun, na stol ili na digitalni račun. Gosti igraju nekoliko sekundi i osvajaju nešto za sljedeći dolazak — desert, kavu, piće na račun kuće — pa vam nagrada kupuje drugi obrok umjesto da snižava prvi.

Kartica nije potrebna.

Primjer — račun
  1. 01Gost skenira QR na računu
  2. 02Struže nekoliko sekundi
  3. 03Dobiva kod za sljedeći put

Osvaja

Besplatan desert pri sljedećem dolasku

Primjer — stol
  1. 01Gost skenira dok čeka jelo
  2. 02Igra dvadesetak sekundi
  3. 03Ostavlja e-mail za preuzimanje

Osvaja

Piće na račun kuće sljedeći put

Popust na obrok koji su već platili ne donosi vam ništa

Gost za vašim stolom već je odlučio jesti kod vas. Popust na taj račun je marža poklonjena za odluku koja je već donesena — a kad ode, najčešće ga nemate kako pozvati natrag.

01

Današnji popust nagrađuje današnji obrok

Deset posto na račun zahvaljuje za dolazak koji ste već imali. Za onaj koji želite idući mjesec ne čini ništa.

02

Zadovoljni gosti odlaze anonimno

Stol je bio pun, hrana dobra, a nitko nije ostavio način da im se javite. Recenzija ide na platformu, a odnos nikamo.

03

Kartice s pečatima završe u ladici

Kartica vjernosti traži od gosta da nešto nosi sa sobom i pamti. Većina se izgubi davno prije desetog pečata.

Stavite nagradu na sljedeći dolazak

QR kod na računu ili stolu otvara kratku igru u gostovom pregledniku. Svatko nešto osvaja, a nagrada vrijedi sljedeći put — pa trošak nagrade pada na obrok koji inače ne biste ni imali.

  • Nagrada stvara dolazak

    Besplatan desert koji se može preuzeti tek sljedeći put razlog je za povratak, a ne sniženje današnje večere.

  • Podaci, ako ih želite

    Vi odlučujete tražite li e-mail za preuzimanje. Nagrada se otkriva prva, pa je obrazac način da gost zadrži ono što je osvojio — uz privolu za marketing kao zaseban izbor, nikad unaprijed označen.

  • Vidite tko se vratio

    Svaka se nagrada predaje uz kod koji osoblje označi kao iskorišten, pa se povratci broje, a ne nagađaju.

Scratch je stvoren za račun

Jedna igra po kampanji. Scratch je ona s kojom bismo počeli u restoranu; kolo sreće ima smisla ondje gdje ljudi čekaju.

  • Scratch

    Jedan potez na mobitelu za stolom i nagrada je tu. Ništa za objašnjavati nekome tko plaća račun, a savršeno odgovara trenutku — malo iznenađenje na kraju obroka.

  • Wheel

    Bolje ondje gdje se čeka: pult za hranu za van, šank, red za stol. Kolo privlači pažnju; Scratch nagrađuje pažnju koju već imate.

Nagrade za sljedeći dolazak koje rade

Vi ih određujete. Jedna nagrada uvijek mora biti zajamčena i neograničena, da nitko ne dobije poruku da je izgubio.

  • Besplatan desert sljedeći put
  • Besplatna kava
  • 10 % popusta pri sljedećem dolasku
  • Piće na račun kuće
  • Čaša vina uz sljedeći obrok
  • Predjelo na račun kuće za dvoje

Kako radi kampanja za restoran

Četiri odluke, pa QR kod za račun.

  1. 01

    Odlučite koliko vrijedi povratak

    Desert, kava, postotak popusta. Odaberite nagradu koja vas malo košta, a vraća stol.

  2. 02

    Postavite Scratch kampanju

    Vaše boje i logotip, vaše nagrade i koliko čega ima — s jednom zajamčenom, da svatko ode s nečim.

  3. 03

    Otisnite QR na račun

    Na račun, stolni stalak, jelovnik, vrećicu za van ili digitalni račun. Radi svako otisnuto ili ekransko mjesto.

  4. 04

    Poštujte je sljedeći put

    Gost pokaže kod pri sljedećem dolasku; osoblje ga potraži i označi kao iskorišten. Ne može se iskoristiti dvaput.

Koliko bi vrijedilo vratiti nekoliko gostiju?

Mijenjajte brojke i istražite mogući scenarij za svoj restoran.

Primjer početne vrijednosti: 1.500

Primjer početne vrijednosti: 15%

Primjer početne vrijednosti: 20%

Ostavite prazno ako ne želite iznos u eurima.

Vaš scenarij

Mogući broj igara
225
Mogući broj povrataka
45
Kako su brojke povezane
  1. 1.500računa
  2. 15%igra
  3. 225igara
  4. 20%iskoristi
  5. 45povrataka

Umjesto popusta na obrok koji je već plaćen, LeadGames gostu može dati razlog da se vrati.

Samo primjer scenarija. Stvarno ponašanje ovisi o vašim gostima, ponudi i sezoni.

Želite li vidjeti stvarnu brojku za svoje poslovanje?

Ovaj kalkulator procjenjuje. Prava kampanja od do 50 igara pokazuje stvarnu brojku — s vašim kupcima, vašom ponudom i na vašoj lokaciji.

Isprobajte s 50 gostiju

Kartica nije potrebna.

Isprobajte LeadGames s 50 stvarnih igara.

Složite pravu Scratch kampanju s vašim brendom i nagradom za sljedeći dolazak, stavite je na račune nekoliko večeri i neka odigra do 50 gostiju.

  • 50 stvarnih igara
  • Vaš vizualni identitet
  • Vaše vlastite nagrade
  • Povratci koje možete prebrojati
  • Preuzimanje za stolom
  • Bez kartice
Krenite s 50 besplatnih igara

Kartica nije potrebna.

Pitanja ugostitelja

Dajte današnjem gostu razlog da se vrati.

Složite pravu kampanju sa svojim brendom i nagradom za sljedeći dolazak i neka je odigra 50 gostiju. Pogledajte koliko ih se vrati prije nego išta odlučite.

Krenite s 50 besplatnih igara

Bez kartice · Vaš brend · Povratci koje možete prebrojati

LeadGames na drugim mjestima

Ista četiri koraka, s drugim ciljem iza njih.

LeadGamesPartneri

QR igre za restorane — dajte gostima razlog da se vrate | LeadGames