LeadGamesMICE

MICE · Skeniraj → Igraj → Osvoji → Djeluj

Dodajte interaktivni sadržaj svakom događanju koje organizirate.

Angažman sponzora, umrežavanje, brend aktivacije, incentive programi i gala večere traže isto: razlog da ljudi sudjeluju. QR kod, dvadesetak sekundi igre i stvarna nagrada daju im ga — u brendu vašeg klijenta.

Kartica nije potrebna.

Primjer — sponzorska aktivacija
  1. 01Sudionik skenira QR na sponzorskom štandu
  2. 02Igra dvadesetak sekundi
  3. 03Ostavlja podatke za sponzora

Sponzor dobiva

Kontakte sa zapisom privole

Primjer — gala večera
  1. 01Gosti skeniraju karticu na stolu
  2. 02Igraju uz desert
  3. 03Dobitnici preuzimaju nagradu u baru

Osvajaju

Nagradu partnera događanja

Sponzori traže dokaze. Sudionici traže razlog da sudjeluju.

Agenciju se ocjenjuje po onome što se dogodi u dvorani. Sponzori žele znati da su dosegnuli ljude, klijenti žele angažirane sudionike umjesto onih zagledanih u mobitel, a uobičajeni odgovori — posuda za nagradnu igru, tiskani upitnik — daju malo i dokazuju još manje.

01

Sponzori ne mogu pokazati što su dobili

Logotip na bannerima teško je izmjeriti. Sponzori sve češće traže imena, kontakte s privolom i brojke koje mogu odnijeti vlastitom šefu.

02

„Angažman” je riječ u ponudi

Svaka ga ponuda obećava. Malo koja agencija poslije može pokazati koliko je ljudi stvarno sudjelovalo.

03

Papir se ne skalira

Listići za nagradnu igru i kartice s dojmovima gube se, krivo čitaju i nikad ne prepišu — a oni koji se prepišu stignu tjedan kasnije.

Jedan alat za svako događanje u vašem kalendaru

Ista četiri koraka rade na konferenciji, incentive putovanju i gala večeri: skeniraj, igraj, osvoji, djeluj. Igru i nagrade postavljate po događanju, u brendu svakog klijenta, a poslije dobivate brojke.

  • Mjerljiv angažman sponzora

    Svaki sponzor može voditi vlastitu kampanju i dobiti vlastite kontakte, s privolom za nagradu i privolom za marketing zabilježenima odvojeno.

  • Sudjelovanje o kojem možete izvijestiti

    Igre, ispunjeni obrasci i preuzete nagrade broje se dok se događaju, pa izvještaj nakon događanja ima stvarne brojke.

  • Brendirano po klijentu

    Svaka kampanja nosi boje i logotip klijenta. LeadGames je gotovo nevidljiv na svakom ekranu koji sudionik vidi.

Tri igre za tri vrste trenutaka

Jedna igra po kampanji. Birajte prema trenutku, a ne prema događanju.

  • Tap Attack

    Najbolje za pauze za umrežavanje i izazove. Ljestvica uživo pretvara publiku u natjecatelje i daje ljudima razlog da se vraćaju na štand.

  • Wheel

    Najbolje za sponzorske štandove i prijeme — odmah razumljivo, a oko njega se okupi mala skupina.

  • Scratch

    Najbolje za trenutke kad se sjedi: kartica na stolu na gala večeri, iznenađenje u sobi na incentive putovanju.

Gdje radi

Ista mehanika u formatima koje već producirate.

  • Angažman sponzora
  • Umrežavanje na konferencijama
  • Brend aktivacije
  • Incentive putovanja
  • Korporativna događanja
  • Gala večere
  • Izazovi na događanjima

Kako to radi na događanju

Četiri odluke po događanju, pa QR kod u dvorani.

  1. 01

    Odaberite trenutak

    Pauzu za umrežavanje, sponzorski prostor, večeru, dolazak. Svaki može biti zasebna kampanja.

  2. 02

    Brendirajte za klijenta

    Njihove boje, njihov logotip, njihove nagrade — ili sponzorove. Igra je ista; događanje izgleda kao njihovo.

  3. 03

    Stavite QR u dvoranu

    Na akreditacije, stolne kartice, ekrane na pozornici, sponzorske štandove ili aplikaciju događanja. Otvara se na svakom mobitelu, bez instalacije.

  4. 04

    Preuzimanje, pa izvještaj

    Dobitnici preuzimaju na pultu ili u baru uz kod. Poslije imate igre, kontakte i preuzimanja koje možete pokazati klijentu.

Procijenite angažman na svom sljedećem događanju.

Odaberite scenarij, a zatim mijenjajte brojke.

Primjer početne vrijednosti: 500

Primjer početne vrijednosti: 30%

Primjer početne vrijednosti: 60%

Vaš scenarij

Mogući broj sudionika u igri
150
Mogući broj dovršenih angažmana
90
Kako su brojke povezane
  1. 500sudionika
  2. 30%sudjeluje
  3. 150u igri
  4. 60%dovrši
  5. 90dovršenih

Scenarij za izlagače odnosi se na cijelo događanje: pretpostavlja da svaki izlagač vodi vlastitu kampanju i zbraja njihove rezultate.

Samo primjer scenarija. Stvarni rezultati ovise o događanju, sudionicima, izlagačima i nagradama.

Želite li vidjeti stvarnu brojku za svoje poslovanje?

Ovaj kalkulator procjenjuje. Prava kampanja od do 50 igara pokazuje stvarnu brojku — s vašim kupcima, vašom ponudom i na vašoj lokaciji.

Isprobajte s 50 stvarnih igara

Kartica nije potrebna.

Isprobajte LeadGames s 50 stvarnih igara.

Složite pravu kampanju za sljedeće događanje u brendu vašeg klijenta i s njegovim nagradama, i neka je odigra do 50 sudionika. Ili, ako biste radije predstavljali LeadGames svojim klijentima i od toga zarađivali, pogledajte partnerski program.

  • 50 stvarnih igara
  • Brend vašeg klijenta
  • Vaše vlastite nagrade
  • Stvarni podaci sudionika
  • Preuzimanje na bilo kojem pultu
  • Bez kartice

MICE pitanja

Dodajte interaktivni sadržaj svakom događanju koje organizirate.

Složite pravu kampanju za sljedeće događanje i neka je odigra 50 sudionika. Pogledajte što se vrati — i što možete pokazati klijentu — prije nego išta odlučite.

Krenite s 50 besplatnih igara

Bez kartice · Brend vašeg klijenta · Stvarne brojke

LeadGames na drugim mjestima

Ista četiri koraka, s drugim ciljem iza njih.

LeadGamesPartneri

Interaktivni sadržaj za konferencije i korporativna događanja | LeadGames